모션캡처가 뭘까? 영화를 보면 스턴트맨들조차 감당하기 힘들어 보이는 초인적인 액션이 등장하곤 한다. 엑스트라가 몇 명인지 알 수조차 없는 대규모 군중 장면과 자연스러운 애니메이션 캐릭터의 움직임도 감탄을 자아낸다. 눈길을 사로잡는 이러한 영화의 한 장면은 어떻게 만들어질 수 있었을까? 그 비밀은 바로 모션캡처 기술에 있다. 모션캡처 기술이란 사람·물체의 움직임을 기록하는 프로세스다. 현재까지 군사, 엔터테인먼트, 스포츠, 의료 응용 […]
가상자산 시장 침체와 함께 블록체인 산업에 대한 부정적인 시선도 존재한다. 하지만 놀랍게도 블록체인 산업은 지속적으로 성장하는 모양새다. 가상자산 지갑 개설 수는 지난 10년간 상승세이며, 블록체인 프로젝트와 개발자도 늘어나는 추세다. 📌 블록체인이란?데이터를 담아두는 블록(block)을 체인(chain) 형태로 이은 것이다. 데이터를 수많은 컴퓨터에 복제해 저장하는 분산형 저장 기술로 해킹과 조작이 어려운 특징을 지닌다. 너도나도 뛰어든 블록체인 게임 시장 […]
메타버스 현실 세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 ‘Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다. -한국정보통신기술협회- 흔히들 메타버스 서비스는 게임을 기반으로 한 것이라고 생각한다. 메타버스 세계관의 정의가 VR 기기와 깊은 연관이 있기 때문이다. 하지만 게임으로만 활용되고 인지되던 VR·AR 세계관이 확장되고 있다. 세계관 확장은 VR·AR시장으로 뛰어드는 대기업들의 움직임과 관계 깊다. 대기업들의 VR AR 시장 키우기 VR AR 산업은 무한한 […]
불쾌한 골짜기(Uncanny valley) 이론을 아는가? 일본 도쿄 공업대학의 로봇 공학자 모리 마사히로 교수의 이론에 따르면, 사람은 인간을 어설프게 모방한 존재를 보면 불쾌감을 느낀다고 한다. 로봇 공학뿐만 아니라 게임, VR(Virtual reality)업계에서는 불쾌한 골짜기를 극복하기 위해 애쓰고 있다. 인간의 모습을 보다 온전히 복제하기 위해 기술 발전에 힘쓴 결과, 노력의 결실이 우리 삶에 다가오고 있다. 오늘은 버추얼 휴먼 […]
Chat GPT 3.5 VS Chat GPT-4 GPT-3.5 모델은 대화 생성, 기계 번역, 질문 응답 등 다양한 언어 관련 작업에 탁월한 성능을 보이며, 기존 인공지능 모델들을 능가하는 능력을 보여줬다. 새 버전인 GPT-4는 또 한번 진화해, 아래 9가지 측면에서 기존 버전을 크게 앞서는 퍼포먼스를 보인다. 1. 모델의 크기와 복잡성 GPT-4는 GPT-3.5에 비해 모델의 크기가 크다. 모델의 크기는 인공지능의 […]
우리에게 Web3라는 새로운 시대가 눈앞으로 다가왔다. Web 3.0 이란 무엇일까? 이야기에 앞서 어떻게 Web이 변화했는지 그리고 우리가 Web 3.0이라는 새로운 인터넷 패러다임에서 바라는 가치는 무엇인지 알아보도록 하겠다.
몇 년 전 개발 트렌드였던 딥러닝 기술은 점차 발전하여 새로운 세대의 AI로 결실을 맺어왔다. 현재 AI는 개발 시간 단축, 새로운 콘텐츠 개발, 운영 및 관리 프로세스 등 다양하게 활용되고 있다. 세상에 알려진 여러 AI 중 일부를 소개하고 앞으로 게임 개발에 어떠한 영향을 미칠지 함께 알아보자. 인공 신경망을 이용하는 ‘AI4Animation’ 캐릭터 애니메이션 및 제어를 위한 딥러닝(Deep […]
이미 NFT를 활용한 명품 보증서 서비스나 티켓의 형태로 NFT를 활용하는 등, ‘대체 불가’라는 특징을 기술로서 활용하는 시도는 다양하게 진행되고 있다. 우리가 흔히 생각하는 NFT의 개념을 벗어날 필요가 있다는 의미이다. 물론 이러한 모델들은 굳이 NFT를 활용하지 않더라도 대체 수단이 이미 존재하는 경우가 많아 큰 주목은 받지 못하고 있지만, NFT 기술을 다양하게 시도하려는 시장의 움직임은 반길 필요가 있다.
미래를 그린 드라마나 영화를 보면, 어김없이 등장하는 것이 있다. 바로 인간이 가상현실 VR(Virtual Reality)을 통해, 자신에게 실제로 일어나지 않은 일을 본인이 경험한 것처럼 생생하게 체험하는 것이다. 물론 미래를 그린 영화처럼 엄청난 현실감이 있지는 않고 과장된 부분도 없지 않지만, 이러한 일은 먼 미래의 일이 아니라 벌써 꽤 가까이 와있는 미래, 혹은 현재의 일이다. 이미 우리의 일상생활에도 […]
하지만 안타깝게도 좋은 프로젝트만 출현하는 건 아니다. NFT 유저들에게 나쁜 경험을 안겨줄 러그 프로젝트와 해킹이 난무하고 있지만, NFT 시장이 다시 활성화되고 성숙한 유저가 된다면, 현재의 1세대 블루칩 홀더와 같은 기회를 잡을 수 있을 것이다.
C2X NFT 마켓플레이스는 베타서비스, 글로벌 론칭, 그리고 한국 서비스 론칭을 거치며 점점 진화해왔다. 기존의 서버 기반 중앙화 지갑에서 벗어나 자체 개발한 탈중앙화•클라이언트 기반 웹 지갑 서비스(C2X NFT Wallet)를 출시하면서 이용자 편의를 향상시키고 다양한 NFT를 확보했다.
지금은 도로에 전기 자동차가 흔해진 시대지만 10년 전만 돌아봐도 격세지감을 느낀다. 사실 당시에도 전기 자동차를 위한 기술은 모두 가지고 있었다. 휴대전화에 리튬이온 배터리를 사용하게 된 것이나, CD플레이어에 DC모터가 사용되기 시작한 것은 30년도 더 전의 일이기 때문이다. 심지어 지금도 가정에 있는 오래된 세탁기들을 뜯어보면 모터 중 상당수는 전기 자동차에 쓰이는 것과 같은 원리로 작동하는 BLDC모터라는 사실을 […]