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블록체인 게임, 뭐가 다를까?

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과거의 게임은 유저에게 일종의 소비 대상이었다. 개발진은 재미있는 게임을 만들고 유저는 게임을 즐기는 것. PC든 콘솔이든 모바일이든, 게임이 무료이든 유료이든 혹은 부분 유료이든 이러한 기본법칙(?)은 큰 틀에서 유지되어 왔다. 그런데 최근, 이러한 원칙에 변화가 생기기 시작했다. 유저가 소비하는 대상으로만 여겨졌던 게임이 생산의 영역으로 확대된 것이다. 과거와 달라진 게임의 형태 일컫는 용어는 다양하지만, 블록체인을 결합한 형태의 […]

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