1. 배포 자동화, 이제는 선택이 아닌 필수다 서비스가 증가하고 인프라가 복잡해지면서, 배포는 더 이상 단순한 코드 반영 작업이 아니다. 안정성과 속도를 동시에 확보해야 하는 핵심 과제로 자리 잡았다. 과거처럼 운영자가 직접 서버에 접속해 명령어를 실행하던 방식은 명백한 한계를 드러낸다. 사람의 실수는 불가피하고, 서비스 규모가 커질수록 관리 비용은 기하급수적으로 늘어난다. 이러한 문제를 해결하기 위해 등장한 것이 […]
Argo CD로 확장하는 GitOps 운영 전략: 멀티 클러스터 환경에서 App of Apps와 ApplicationSet의 조합
1. 배포 자동화, 이제는 선택이 아닌 필수다 서비스가 증가하고 인프라가 복잡해지면서, 배포는 더 이상 단순한 코드 반영 작업이 아니다. 안정성과 속도를 동시에 확보해야 하는 핵심 과제로 자리 잡았다. 과거처럼 운영자가 직접 서버에 접속해 명령어를 실행하던 방식은 명백한 한계를 드러낸다. 사람의 실수는 불가피하고, 서비스 규모가 커질수록 관리 비용은 기하급수적으로 늘어난다. 이러한 문제를 해결하기 위해 등장한 것이 […]
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IDC 기반 게임 백엔드 플랫폼의 클라우드 전환 여정: 인프라 기획자의 고민과 성공 전략
게임 인프라의 새로운 지평, 클라우드 전환의 시작 오늘날 게임 산업은 전례 없는 속도로 변화하고 있으며, 사용자 경험과 서비스 안정성을 좌우하는 백엔드 인프라의 중요성은 그 어느 때보다 커졌다. 전 세계 수억 명의 동시 접속자를 수용하고, 대규모 트래픽 변동에 유연하게 대응하며, 글로벌 서비스 확장과 신기술 도입 요구에 발맞춰야 하는 게임 인프라는 기존 모델에 새로운 도전을 던지고 있다. […]
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KBW 2025 참관기
올해 KBW 2025는 “무엇을 만들었는가”보다 “어디에 쓰이는가”에 초점을 맞춘 행사였다. 전시장은 더 이상 신기술을 보여주는 무대가 아니라, 블록체인이 현실 경제 속에서 작동하는 방식을 실험하는 장터로 변해 있었다. 산업의 분위기는 확연히 달라졌고, 그 속에서 한국이 가진 역할과 가능성 또한 새롭게 드러났다. 기술보다 ‘현실성’을 말하는 무대 이번 KBW에서 가장 눈에 띈 변화는 참가자 구성과 세션의 성격이었다. 이전까지는 […]
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SEOUL VIBE를 마무리하며
올해도 어김없이 전 세계의 크립토인이 서울로 모였다. 바로 Korea Blockchain Week 2025(KBW 2025) 때문이다. 그 중심에서 XPLA는 기존과는 다른 방식으로 무대에 섰다. 단순한 기술 중심 밋업이나 형식적인 네트워킹을 넘어, ‘SEOUL VIBE’라는 테마 아래 글로벌 관객이 K-컬처를 직접 경험할 수 있는 브랜드 행사였다. 이번 프로젝트는 XPLA가 주관하고, 더 샌드박스(The Sandbox), 얼라인(Aligned), 에이셔(Aethir), 지케이싱크(ZKsync)가 공동 스폰서로 참여했다. […]
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Hive와 함께한 TGS 2025 비즈니스데이
TGS 2025 TOKYO GAME SHOW(이하 TGS)는 인기 타이틀부터 인디 게임, 그리고 학생들이 직접 제작한 작품까지 모든 장르의 게임을 체험할 수 있는 세계적인 게임 전시회다. 게임뿐 아니라 주변기기, 게임 기술 등 다양한 테크놀로지가 함께 선보이며, 게임 팬부터 개발자, 퍼블리셔, 산업 관계자에 이르기까지 폭넓은 층이 참여한다. 마쿠하리 멧세 현장에는 전 세계의 게임 크리에이터들이 새로운 아이디어를 선보이고, 글로벌 […]
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PHP-FPM 구조와 버그 그리고 기여
PHP의 FastCGI는 웹 서버 API의 제약 없이 CGI를 확장한 방식이다. 기존 CGI 구현은 프로세스를 생성해 클라이언트 요청 하나를 처리한 뒤 종료하는 구조를 가진다. 하지만 프로세스 생성 비용이 크기 때문에 다수의 사용자를 동시에 처리하기에는 한계가 있다. 이를 보완하기 위해 나온 FastCGI는 매 요청마다 프로세스를 생성하지 않고, 미리 만들어둔 프로세스를 기반으로 요청을 처리하는 인터페이스다. 이러한 인터페이스의 여러 […]
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PHP 개발자를 위한 Zend Memory Manager 심화 분석
이 글은 PHP 내부의 메모리 할당/관리 방식을 담당하는 Zend Memory Manager(ZMM)를 다룬다. opcache, Zend VM, GC 전반은 범위를 벗어나며, 특히 emalloc/efree 중심의 ZMM 경로를 소스 코드 레벨에서 확인하고, GDB로 실제 동작을 검증한다. 주의 및 준비 위 명령어의 결과가 php-8.4.10으로 나오면 성공이다. 위 과정에서 필요한 의존성 패키지는 실습자의 환경에 맞게 추가 설치가 필요하다. 기본 정보: Heap, […]
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Hive Platform 유럽 무대에 서다, 게임스컴 2025 참여기
지난 8월 21일부터 25일까지 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2025(Gamescom 2025)는 전 세계 120여 개국, 1,300여 개 기업이 참여한 세계 최대 규모의 게임 전시회다. 매년 수십만 명의 게이머와 업계 관계자들이 모여 최신 게임, 기술, 플랫폼을 경험하는 이 자리에서 컴투스플랫폼은 게임 백엔드 서비스 ‘하이브플랫폼(Hive Platform)’을 유럽 시장에 본격적으로 알리는 첫걸음을 내디뎠다. 게임스컴 출장기를 전한다. 엔지니어링 파트너로 서다 […]
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