어떤 장르의 게임이든, 혹은 특정 게임에 대해서도 분명히 재미있는 게임과 그렇지 않은 게임이 존재한다. 재미의 요소는 플레이어의 주관에 따라 다르기 때문에, 각자가 느끼는 재미의 포인트는 서로 다를 수밖에 없다. 예를 들어, “이 게임은 전투가 재밌다”거나 “이 게임은 스토리가 흥미롭다”는 식으로 각자의 우선순위가 다르게 나타난다. 그럼에도 불구하고, 일반적으로 평가가 좋은 게임들은 대다수의 사람들이 ‘재밌다’고 느끼는 경향이 […]
부산 지스타에 등장한 컴투스플랫폼! 그 여정의 A to Z를 기록해 보겠다! 🌉🕹️ 컴투스플랫폼이 대한민국 대표 게임 축제인 지스타 2024에 B2B 부스로 참가했다. 컴투스플랫폼은 컴투스 그룹의 기술적 중심으로, 게임 백엔드 서비스 플랫폼 ‘하이브(Hive)’와 NFT 마켓플레이스 ‘X-PLANET’을 서비스하고 있다. 두 서비스 모두 기업을 대상으로 서비스를 제공하고 있다. 이 중 ‘하이브’는 2014년 컴투스 그룹 게임 서비스를 위해 출범한 […]
게임 트렌드를 엿볼 수 있는 부산 지스타 2024 기본정보, 라인업
※ 본 콘텐츠는 외부 필진 개인의 의견으로, 컴투스 그룹의 공식 입장이 아님을 밝힙니다. ※ 앞으로 들려줄 이야기📌 주목받는 ‘콘솔 시장’📌 70조 원 ‘콘솔 게임’ 시장 공략하는 게임사들의 행보📌 정부의 적극 지원에 힘입어 기대되는 새 개척지의 미래 ✔️ 넘어지고 다시 일어난 국내 콘솔 시장 모바일 게임이 시장의 주요 트렌드로 떠오르기 전까지 콘솔 게임은 글로벌 게임 시장에서 […]
※ 본 콘텐츠는 외부 필진 개인의 의견으로, 컴투스 그룹의 공식 입장이 아님을 밝힙니다. ※ 앞으로 들려줄 이야기📌 캐주얼 장르, 오픈마켓 상위권 기록하며 강세📌 한계를 뛰어넘은 진화된 캐주얼 신작들 다수 등장📌 주목할 만한 캐주얼 장르 강자 컴투스 그룹의 행보 ✔️ MMORPG 이면의 그림자 지난해부터 강력한 캐주얼 게임들이 시장 역주행하며 신흥 트렌드를 이끌고 있다. 5년 전까지만해도 국내 […]
※ 본 콘텐츠는 외부 필진 개인의 의견으로, 컴투스 그룹의 공식 입장이 아님을 밝힙니다. ※ 앞으로 들려줄 이야기📌 게임업계, 각양각색 브랜드와 한계 없는 컬래버 진행 중📌 단순 협업부터 한층 진화된 컬래버레이션까지 다채로운 흐름📌 자사 및 외부 인기 IP와 공격적 컬래버 펼치는 컴투스 그룹의 행보 눈길 최근 국내 게임 시장에서 컬래버레이션(collaboration)이 주목받고 있다. 컬래버레이션은 협업이라는 뜻으로, 업계에서는 […]
※ 본 콘텐츠는 외부 필진 개인의 의견으로, 컴투스 그룹의 공식 입장이 아님을 밝힙니다. ※ 앞으로 들려줄 이야기 📌 시작은 미약하나 히트작 등장으로 대세가 된 모바일 게임 시장📌 PC 시장과 모바일 시장을 동시에 공략하는 ‘크로스 플레이’에 집중📌 플랫폼 간 벽을 허물고 새로운 게임 시장을 개척할 것으로 전망 대세로 떠오른 모바일 게임 시장 2015년부터 글로벌 게임 시장은 […]
“자동차 안에서 게임을 즐기는 ‘인 카 게임(In-Car Game)’ 시장이 주목받고 있다.” 국내 자동차 누적 등록 대수가 2600만 대를 넘어섰다. 한 가구당 1.19대의 자동차를 운용하고 있는 셈이다. 자동차는 이제는 단순한 이동수단을 넘어 현대인의 필수템이자 라이프스타일의 도구로 자리 잡았다. 최근에는 대형 디스플레이, 고사양 사운드 시스템을 기반으로 ‘게임’까지 즐길 수 있는 엔터테인먼트 공간으로 역할을 확장하고 있다. 인 카 […]
※ 본 콘텐츠는 외부 필진 개인의 의견으로, 컴투스 그룹의 공식 입장이 아님을 밝힙니다. ※ 앞으로 들려줄 이야기 📌 24년 1분기 승자는 모바일 게임으로 글로벌 시장을 공략한 주인공들📌 점차 성장해 나가는 모바일 게임 시장과 딜레마📌 발상의 전환으로 글로벌 진출을 꾀해 위기를 기회로 만든 한국 게임사 게임 시장 장악한 모바일 플랫폼 최근 글로벌 시장에서 영향력을 보여주고 있는 국산 […]
🃏2024년 트렌드는 TCG! 2024년은 이미 TCG(트레이딩 카드 게임)의 대유행에 삼켜졌다! ‘TCG’란 트레이딩 카드 게임의 약자로, 카드를 모아 자신만의 세팅을 갖춰 다른 사람과 플레이 하는 게임을 말한다. 컴투스 사우분들이라면 어렸을 때 문방구에서 팔던 포켓몬, 디지몬, 유희왕 카드 등을 본 기억이 있지 않을까? 전 세계적으로 TCG 시장은 빠르게, 그리고 열정적으로 성장하고 있으며, 애니메이션, 판타지, 슈퍼 히어로 등을 […]
※ 본 콘텐츠는 외부 필진 개인의 의견으로, 컴투스 그룹의 공식 입장이 아님을 밝힙니다. ※ 앞으로 들려줄 이야기📌 위기가 기회… MMORPG 이탈된 이용자, 다양한 신작이 메꾼다📌 매력적인 장르 MMORPG, 하지만 이용자 피로도는 점점 쌓여만 간다📌 떠나간 이용자, 타 장르에 유입… 외산 게임 침공 대비해야 한다 들썩이는 모바일 게임 시장 최근 국내 모바일 게임 시장은 장르 다변화가 […]
🗺️’에이지 오브 엠파이어’는 무슨 게임일까? 장르: RTS개발사: 앙상블 스튜디오출시일: 1997년 10월 15일 ’에이지 오브 엠파이어 시리즈’는 ’스타크래프트’와 같이 자원을 모아서 유닛을 뽑아 적을 섬멸하는 3인칭 RTS (Real-Time Strategy)’장르이며 실제 세계사를 배경으로 하고 있는 게임이다. 1997년 10월 15일에 첫 작품인 ’에이지 오브 엠파이어(Age of Empires)’ 를 출시했으며 총 300만장 이상의 판매를 기록하였다. 1999년에는 후속작인 ’에이지 오브 […]