VR이라는 용어는 이제 우리에게 꽤나 친숙한 단어다. 특히 게이머들의 가슴속에는 VR에 대한 관심과 환상이 항상 자리하고 있다. 이제는 고전 만화가 되어 버린 ‘유레카’, 꽤나 흥행했던 영화 ‘레디 플레이어 원’이 VR 게임의 가장 진보된 형태를 보여준다.
몇 년 전 개발 트렌드였던 딥러닝 기술은 점차 발전하여 새로운 세대의 AI로 결실을 맺어왔다. 현재 AI는 개발 시간 단축, 새로운 콘텐츠 개발, 운영 및 관리 프로세스 등 다양하게 활용되고 있다. 세상에 알려진 여러 AI 중 일부를 소개하고 앞으로 게임 개발에 어떠한 영향을 미칠지 함께 알아보자. 인공 신경망을 이용하는 ‘AI4Animation’ 캐릭터 애니메이션 및 제어를 위한 딥러닝(Deep […]
이미 NFT를 활용한 명품 보증서 서비스나 티켓의 형태로 NFT를 활용하는 등, ‘대체 불가’라는 특징을 기술로서 활용하는 시도는 다양하게 진행되고 있다. 우리가 흔히 생각하는 NFT의 개념을 벗어날 필요가 있다는 의미이다. 물론 이러한 모델들은 굳이 NFT를 활용하지 않더라도 대체 수단이 이미 존재하는 경우가 많아 큰 주목은 받지 못하고 있지만, NFT 기술을 다양하게 시도하려는 시장의 움직임은 반길 필요가 있다.
세계 최대 규모 게임 플랫폼 스팀을 운영 중인 밸브 코퍼레이션이 휴대용 게이밍 UMPC ‘스팀덱’을 출시했다. 최근 구글과 마이크로소프트가 내세운 클라우드를 통한 스트리밍 플레이 트렌드와는 정반대로기기 자체의 성능으로 직접 게임을 실행하는 휴대용 게임기다.
어느새 한 해의 마무리를 하는 시간이 되었다. 게임 산업은 매년 흥미로운 신작들로 가득 차 있고, 올해인 2022년도 마찬가지였다. 콘솔, PC 및 VR 등 다양한 플랫폼에서 전 세계 게이머가 즐길 수 있는 게임들이 출시되었고, 그중 어떤 게임이 가장 흥미로웠는지 기자 나름의 베스트를 뽑아보려고 한다. 우선 지난 1년간 출시된 최고의 게임 목록을 작성해 보았다. 장대한 오픈 월드 […]
각기 다른 형태로 커뮤니티를 만들며 확장시키는 모습이 인상적이다. 특히 외부 투자로 생태계를 키우며 로드맵을 늘려나가는 NFT들은 기존과는 다른 방식으로 자신들의 IP를 확장해나가고 있다.
입장권 교환부터 입장 대기를 거쳐 전시홀 입장까지 엄청난 줄 서기의 연속이었지만, 이것은 시작에 불과하리라. 기자가 가장 관심 있게 보고 있었던 국산 콘솔 게임인 크래프톤의 ‘칼리스토 프로토콜’과 네오위즈의 ‘P의 거짓’을 시연해 보기 위해 줄 서기에 돌입했다.
시간은 흘러 2022년. 시장의 판도가 바뀌었다. 국내 대형 게임사들의 PC, 콘솔 게임 개발 소식이 들려오기 시작했고, 이미 해외 게임 쇼에서 호평을 받은 소울라이크 게임 역시 지스타에 출품된다는 것이다. 출품작들의 영상을 찾아보며 국산 게임의 퀄리티에 감탄하며 기대감 또한 높아졌다.
하지만 소셜미디어 채널의 확산으로 디지털 세상에서의 소통이 자연스러워지면서 NFT를 활용한 다양한 기능이 여러 방면에서 활용되고 있다. 디지털과 현실 세계의 연결, 사용자들이 NFT라는 디지털 자산을 소유하는 것을 공식적으로 인정받고 알릴 수 있다는 점에서 새로운 놀이터가 생긴 듯 하다.
하지만 위기 속에 기회가 온 다라는 말이 있던가. 이러한 불황 속에서도 자신만의 길을 개척하며, 1대장 NFT BAYC를 활용한 사업을 시작한 유튜버 겸 사업가가 있어 흥미롭다.