각기 다른 형태로 커뮤니티를 만들며 확장시키는 모습이 인상적이다. 특히 외부 투자로 생태계를 키우며 로드맵을 늘려나가는 NFT들은 기존과는 다른 방식으로 자신들의 IP를 확장해나가고 있다.
게임이 좋아 게임 회사에 들어온 지 어연 7년째인데 게임 관련 피겨도 많고 게임도 많고… 촬영 스튜디오에 슈퍼마리오 의상이 있어서 게임기 앞에서 찍어보았습니다. 나름 화면도 슈퍼마리오 게임으로 맞춰서 찍었는데 사진에서는 엔딩 크레딧 장면이 나와서 아쉽네요.😂
하지만 안타깝게도 좋은 프로젝트만 출현하는 건 아니다. NFT 유저들에게 나쁜 경험을 안겨줄 러그 프로젝트와 해킹이 난무하고 있지만, NFT 시장이 다시 활성화되고 성숙한 유저가 된다면, 현재의 1세대 블루칩 홀더와 같은 기회를 잡을 수 있을 것이다.
잘 만든 게임을 출시해도 유사한 게임이 곧바로 출시되는 시장이 바로 모바일 게임 시장이다. 때문에 게임의 장기적인 성공을 위해서는 유저와 지속적으로 커뮤니케이션하는 것이 중요하다. 유저와의 소통 창구로써 포럼 기능을 활용한다면 전략적으로 게임 유저와의 상호 관계를 구축할 수 있다.
입장권 교환부터 입장 대기를 거쳐 전시홀 입장까지 엄청난 줄 서기의 연속이었지만, 이것은 시작에 불과하리라. 기자가 가장 관심 있게 보고 있었던 국산 콘솔 게임인 크래프톤의 ‘칼리스토 프로토콜’과 네오위즈의 ‘P의 거짓’을 시연해 보기 위해 줄 서기에 돌입했다.
시간은 흘러 2022년. 시장의 판도가 바뀌었다. 국내 대형 게임사들의 PC, 콘솔 게임 개발 소식이 들려오기 시작했고, 이미 해외 게임 쇼에서 호평을 받은 소울라이크 게임 역시 지스타에 출품된다는 것이다. 출품작들의 영상을 찾아보며 국산 게임의 퀄리티에 감탄하며 기대감 또한 높아졌다.
사용해 본 결과 마감은 물론 버튼 조작감이나 눌림 등에서 상당한 퀄리티를 보여줬다. 버튼 역시 잘 작동하며 기존 Xbox 컨트롤러와 비교해도 부족함이 없었다. Xbox 컨트롤러와의 완벽 호환하기에 별도의 설정 없이 꼽는 즉시 바로 인식됐고, 게임에서도 자연스럽게 게임버튼으로 변경되었다.
C2X NFT 마켓플레이스는 베타서비스, 글로벌 론칭, 그리고 한국 서비스 론칭을 거치며 점점 진화해왔다. 기존의 서버 기반 중앙화 지갑에서 벗어나 자체 개발한 탈중앙화•클라이언트 기반 웹 지갑 서비스(C2X NFT Wallet)를 출시하면서 이용자 편의를 향상시키고 다양한 NFT를 확보했다.
하지만 소셜미디어 채널의 확산으로 디지털 세상에서의 소통이 자연스러워지면서 NFT를 활용한 다양한 기능이 여러 방면에서 활용되고 있다. 디지털과 현실 세계의 연결, 사용자들이 NFT라는 디지털 자산을 소유하는 것을 공식적으로 인정받고 알릴 수 있다는 점에서 새로운 놀이터가 생긴 듯 하다.
오늘은 2022년 한 해 동안 컴투스 그룹이 전개한 ESG 활동들을 소개합니다. 컴투스 그룹은 ESG 경영 실천 기업으로서 미래 세대와 지속 가능한 성장을 위해 사회, 환경 등 각 분야에 대한 다양한 공헌 사업을 진행하고 있습니다.
손 혹은 손목 통증. 컴퓨터와 스마트폰을 주로 사용하는 현대인들의 단골이자 불청객이 아닐까? 기자 역시도 이런 ‘손’님의 손님을 자주 맞이하는 한 사람으로서 다양한 제품들을 섭렵해 왔다. 오늘은 기자가 써본 다양한 손 건강 제품들과 함께 이번에 체험해 본 손마사지기를 소개한다.