게임은 어떻게 만들어질까? 만들어진 후에는 이 게임이 성공할 것이라고, 모두에게 재미있을 거라고 누가 확신할 수 있을까? ‘즐거움’, ‘재미’라는 주관적인 기준이 핵심이 되는 ‘게임’에 성공을 확신할 수는 없을 것이다. 그래서 컴투스 그룹에는 ‘BC분석팀’이 있다. 개발 중인 게임의 출시 전 전체적인 게임의 주요 기능, 성장 밸런스, 시장성, 운영 환경, 토크노믹스 및 게임파이 등을 검증해 게임을 반질반질하게 광내서 […]
컴투스의 수많은 동명이인들. 그중 이지원즈를 만나보았습니다.
이지원과 이지원, 그리고 이지원의 이야기를 들어보시죠✨
컴투스의 모든 영상을 책임지는 영상제작팀의 이야기 지금 시작합니다~! 😀 안녕하세요 자기소개부탁드립니다! 용훈 안녕하세요. 저는 크리에이티브컨텐츠실 영상제작팀 정용훈입니다. 만나서 반갑습니다. 혜지 안녕하세요. 영상제작팀 강혜지입니다! 성란 안녕하세요. 저는 안성란이라고 합니다. 반갑습니다~! 완호 안녕하세요. 호기심 많은 예술가(ISFP) 영상디자이너 길완호 입니다. 영상팀 소개도 간단히 해주세요~! ALL 현재 영상 제작팀은 팀장님을 포함해 11명이 함께하고 있으며, 굉장히 화목한 분위기를 유지하고 있습니다. […]
현재의 목표는 ‘낚시의 신’에서 더욱 멋진 콘텐츠를 기획하여 유저들에게 즐거움을 주는 것이지만, 언젠간 PD가 되어 전 세계 유저들이 즐길 수 있는 가볍지만 깊은 매력이 있는 게임을 개발해보고 싶습니다.
혹시 그룹사 곳곳에 귀여운 금손 그림을 남기는 사람들은 과연 누구인지 궁금한 적 있으셨나요? “도대체 누가 이걸 그린 거야?”의 ‘누가’를 담당한, 비밀의 금손들을 드디어 찾아냈습니다!! 가깝고도 먼 예술의 세계, 손끝으로 무한한 세상을 창조하는 NGDC 아티스트 4명의 이야기.
지난 4월 5일, 프로야구의 개막과 함께 ‘컴투스프로야구V22’ 가 출시 됐다. 컴투스가 야심하게 준비한만큼 선수들의 리얼하고 더 자연스러운 모션에 “역시 야구 게임의 명가답다”는 평이 주를 이뤘다. 직관을 하는듯한 생동감 넘치는 야구 게임을 만들기 위해 고군분투하는 컴투스의 애니메이터이자 연출팀 유경종 팀장을 만났다. 안녕하세요. 간단한 소개 부탁드립니다. 안녕하세요. 연출팀장 유경종입니다. 컴투스에서 개발하는 야구 프로젝트들의 연출과 모션을 담당하고 있습니다. […]
‘서머너즈 워: 크로니클’(이하 ‘크로니클’)이 글로벌 게임 축제 ‘게임스컴 2021’에 참가했다. 게임스컴은 매년 8월 개최되고 있으며, 올해는 25일부터 27일까지 3일간 온라인으로 진행됐다. 컴투스는 이번 행사를 통해 전 세계 게이머들에게 신작 ‘크로니클’의 영상 콘텐츠를 포함한 다양한 정보를 최초로 공개했다. 컴투스의 기대작 ‘크로니클’이 어떤 게임인지 개발자 인터뷰를 통해 알아보자! 안녕하세요~ PD님, ‘크로니클’은 어떤 게임인가요? 안녕하세요. ‘크로니클’ 개발팀 […]