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[컴친소 3.0] 취향으로 연결된 우리, ‘물음표’가 ‘느낌표’로 바뀌는 순간

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직장인이라면 누구나 한 번쯤 던져봤을 이 질문. ‘컴친소 3.0’은 이 막연한 물음표를 확신에 찬 느낌표(!)로 바꿔주는 특별한 프로젝트다. 업무를 넘어 오직 ‘취향’ 하나로 연결되는 새로운 관계의 장, 그 설레는 여정을 소개한다. ‘컴친소(컴투스 친구를 소개합니다)’는 사실 2024년부터 진행해 온 장기 프로젝트다. 공통 분모로 구성원들의 취향을 소개했던 1.0, 직접 굿즈를 기획·제작하고 판매해 기부 활동까지 이어졌던 2.0을 거쳐 […]

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보도자료

컴투스플랫폼 컴투스플랫폼, 텐센트 클라우드 MaaS 솔루션 공급으로 기업용 AI 시장 조준

2026년 04월 07일

– 컴투스플랫폼, 텐센트 클라우드와 전방위 파트너십으로 ‘원팀’ 시너지…3년째 협력 지속 – 인프라 구축 및 관리 부담 낮춘 MaaS 솔루션 공급하며 B2B 사업 포트폴리오 강화 컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼(대표 최석원)이 텐센트 클라우드의 MaaS(Model as a Service) 솔루션 공급에 나선다고 7일 밝혔다.  컴투스플랫폼은 텐센트 클라우드의 글로벌 공식 파트너로서, 인프라 판매를 넘어 기술 컨설팅과 운영 관리까지 아우르는 차별화된 통합 […]

컴투스 제2회 컴투스 글로벌 게임개발 공모전 ‘컴:온’ 수상작 발표… ‘소울 블레이드’ 대상

2026년 04월 07일

– 제2회 ‘컴:온’ 수상작 발표… 게임공방 팀 개발한 몰입감 높은 모바일 액션 게임 ‘소울 블레이드’ 대상 차지 – 최우수상 ‘MODULE:BERSERK’, 우수상에 ‘글라이드’와 ‘GunPowder’가 각각 선정… 재미와 완성도 등에서 호평 – 시상식에 컴투스 송병준 의장 참석해 축하 전하고 직접 시상… 수상팀에 총 4천만 원 규모 상금 및 특전 제공 컴투스(대표 남재관)는 제2회 글로벌 게임개발 공모전 ‘컴:온’의 […]

컴투스홀딩스 CONX, 순환형 RWA 프로젝트 ‘주재범 아레나’ 작품 공개…‘아르투’서 거래 개시

2026년 04월 06일

– 웹3 커뮤니티 통해 접수된 아이디어, 픽셀 아티스트 주재범 작가 손길 거쳐 실물 작품으로 구현 – AI 기반 아트 큐레이션 플랫폼 ‘아르투(ARTUE)’ 통해 글로벌 거래 가능 – 글로벌 아트페어 ‘아트오앤오(Art OnO) 2026’ 아르투 부스에서 전시 글로벌 블록체인 메인넷 CONX(콘엑스)는 순환형 RWA 프로젝트 ‘주재범 아레나’의 우승 아이디어를 실물 예술 작품으로 구현하고, 글로벌 아트페어를 통해 공개했다고 6일 […]


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