컴투스홀딩스 컴투스홀딩스, 2025년 4분기 흑자 전환…게임 장르 다변화 전략과 컴투스플랫폼 글로벌 확장으로 성장할 것

2026년 02월 12일

– 2025년 4분기 매출 258억 원, 영업이익 6억 원… 흑자 전환 – 다양한 장르 신작 8종 이상 출시해 게임 사업 성장 도모 – 자회사 컴투스플랫폼, ‘하이브’ 기반 비즈니스 플랫폼 사업으로 확장 컴투스홀딩스(대표 정철호)는 2025년 4분기 매출 258억 원, 영업이익 6억 원을 공시해 전분기 및 전년 동기 대비 흑자 전환했다고 12일 밝혔다. 같은 기간 매출은 전년동기 […]

컴투스 ‘컴투스프로야구’ 시리즈, 2026 KBO 시즌 사전 예약 돌입 “올해도 야구는 역시 컴투스!”

2026년 02월 12일

– 컴투스 No.1 야구 게임 ‘컴투스프로야구’ 3종, 새 시즌 개막 앞두고 게임별 사전 예약 페이지 오픈… 보상 풍성 – ‘컴프야2026’ · ‘컴프야V26’, 친구 1명만 초대해도 고급 아이템과 게임 내 유료 재화 등 추가 선물 100% 증정 – ‘컴프매 LIVE 2026’, 파격 보상 패키지 공개… ‘프라임 선수’, ‘프리미엄 라이징 드래프트권’, ‘2,600만 AP’ 등 포함 컴투스(대표 남재관)는 […]

컴투스 컴투스, 2025년 4분기 영업이익 190억 원 기록…전년 동기 대비 779% 증가

2026년 02월 12일

– 컴투스, 2025년 4분기 및 연간 실적 공시…4분기 매출 1,798억 원, 영업이익 190억 원 기록 – 연간 매출 6,938억 원, 영업이익 24억 원으로 4분기 및 연간 모두 시장 전망치 상회하는 실적 달성 – 올해 기존 주력작의 탄탄한 인기에 ‘도원암귀’, ‘프로젝트ES’ 등 신작 효과 더해 사업 성과 확대 계획 컴투스(대표 남재관)는 12일 실적 공시를 통해 2025년 4분기 연결 기준 매출 1,798억 원, 영업이익 190억 원을 기록하며 전년 동기 대비 영업이익이 779% 증가했다고 밝혔다. 2025년 연간 기준으로는 […]

컴투스 컴투스 ‘서머너즈 워: 러쉬’, 신규 보스 레이드 콘텐츠 ‘차원의 틈’ 업데이트

2026년 02월 11일

– 컴투스 ‘서머너즈 워: 러쉬’ 최대 50마리 소환수 사용하는 보스 레이드 콘텐츠 ‘차원의 틈’ 업데이트 – 신규 레전드 등급 소환수 물 속성 이프리트 ‘데오마르스’ 합류… 아군 공격력 증가 및 적 빙결 능력 보유 – 신규 소환수 스토리 담은 캠페인 방어전 이벤트 실시, 특별 이벤트 보스 ‘심연 군주 어비시스’도 추가 컴투스(대표 남재관)는 자사의 키우기 디펜스 RPG […]

컴투스 컴투스, ‘서머너즈 워’ X ‘반지의 제왕’ 컬래버 한정판 MD 출시 글로벌 사전 예약 시작

2026년 02월 11일

– 컴투스, 공식 온라인 MD숍 ‘컴투스 스토어’ 첫 자사 게임 컬래버 MD 6종 라인업 공개 – 11일부터 한국·유럽·동남아 등 주요 지역 글로벌 동시 사전 예약 실시 – 전 제품 아이템 쿠폰 동봉 및 구매 금액별 사은품 등 풍성한 혜택 제공 컴투스(대표 남재관)는 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’와 ‘반지의 제왕™’의 컬래버레이션을 기념해 두 […]

컴투스홀딩스 컴투스홀딩스 모바일 퍼즐 게임 ‘파우팝 매치’, 미국 및 인도네시아 소프트 론칭

2026년 02월 11일

– 퍼즐 게임 인기 높은 북미 및 동남아 시장 겨냥 – 매치3 퍼즐에 마을 꾸미기와 미니 게임 결합해 차별화된 재미 – 페이스북, 디스코드 등 공식 SNS로 소통 강화 컴투스홀딩스(대표 정철호)는 모바일 퍼즐 게임 ‘파우팝 매치(Pawpop Match)’를 미국과 인도네시아에 소프트 론칭 했다고 11일 밝혔다. ‘파우팝 매치’는 10일 오후 5시(한국 시간)부터 미국, 인도네시아 지역에서 플레이할 수 있으며, […]

컴투스홀딩스 “픽셀로 탄생한 웹3 아이디어” CONX, 순환형 RWA 프로젝트 ‘주재범 아레나’ 수상작 발표

2026년 02월 10일

– ‘또 다른 새로운 날’ 등 3개 아이디어 선정…주재범 작가 손길 거쳐 실제 작품으로 탄생 예정  – 추후 AI 기반 아트 큐레이션 플랫폼 ‘아르투’ 통해 거래 가능 글로벌 블록체인 메인넷 CONX(콘엑스)는 AI 기반 아트 큐레이션 플랫폼 ‘아르투(ARTUE)’와 협업하는 순환형 RWA 프로젝트 ‘주재범 아레나’의 수상작을 발표했다고 10일 밝혔다. ‘주재범 아레나’는 CONX의 ‘순환형 RWA(Real World Asset)’ 모델을 […]

컴투스홀딩스 컴투스홀딩스 캐주얼 MMORPG ‘스피릿 테일즈’, 신규 콘텐츠 ‘고대신 수련’ 추가

2026년 02월 09일

– ‘고대신 수련’ 통해 다량의 장비 파밍, 빠른 성장 지원 – 서버별 진행 정도에 따라 월드보스 ‘고대신 부활’ – 숨겨진 장비 능력 개방하는 ‘장비 감정’ 오픈, 업데이트 기념 이벤트도 풍성 컴투스홀딩스(대표 정철호)는 캐주얼 MMORPG ‘스피릿 테일즈(Spirit Tales)’의 신규 콘텐츠 업데이트를 진행했다고 9일 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 새롭게 추가된 ‘고대신 수련’은 38레벨 이상 유저가 2인 이상 파티를 구성해 매일 도전할 […]

컴투스 컴투스, ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026’ 대표 선수단 최종 확정!

2026년 02월 09일

– ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026’, 7~8일 예선으로 한국 BEATD, 일본 MATSU 등 양국 대표선수 선발 – SWC 어드밴티지 받은 한국 SCHOLES, 일본 TAKUZO10 합류하며 양국 최정예 라인업 완성 – 내달 14일 일본 오사카에서 오프라인 본선 경기 진행 예정 컴투스(대표 남재관)가 ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026(이하 한일 슈퍼매치 2026)’ 본선에 진출할 양국 대표 선수 라인업을 […]

컴투스 컴투스, ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026’ 예선 7·8일 개최

2026년 02월 06일

– ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026’ 예선, 7일 한국·8일 일본 순 개최…양일 오후 2시 공식 유튜브 생중계 – 성적별 시드 나눠 대결…한국 KUROMI!·BEATD, 일본 KAMECHAN·OSADASAN 등 최상위 소환사 총출동 – ‘SWC2025’ 어드밴티지로 한국 SCHOLES·일본 TAKUZO10 본선 직행, 양국 첫 번째 대표로 이름 올려 컴투스(대표 남재관)는 ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026(이하 한일 슈퍼매치 2026)’의 양국 온라인 […]

컴투스홀딩스 “아이디어만 있다면 나도 예술가” CONX, 순환형 RWA 프로젝트 ‘주재범 아레나’ 관심 높아

2026년 02월 05일

– 픽셀 아티스트 주재범과 협업 ‘주재범 아레나’, 총 344건 아이디어 접수로 높은 관심 – CONX, 콘텐츠 산업과 디지털 금융을 연결하는 블록체인 인프라 글로벌 블록체인 메인넷 CONX(콘엑스, 구 XPLA)는 AI 기반 아트 큐레이션 플랫폼 ‘아르투(ARTUE)’와 함께 진행한 ‘주재범 아레나’의 아이디어 접수가 성황리에 마무리됐다고 5일 밝혔다. CONX는 ‘순환형 RWA’ 모델을 실증하는 CONX 아레나 프로젝트를 전개하고 있다. ‘순환형 […]

컴투스플랫폼 컴투스플랫폼, 대만 최대 퍼블리셔 ‘해피툭’과 협력 이어간다… 신작 ‘BUM’에 하이브 적용

2026년 02월 03일

– 최근 대만 출시 모바일 게임 ‘BUM’, 운영 인프라로 ‘하이브’ 선택 – 컴투스플랫폼 ‘하이브’, 글로벌 시장에서도 안정적인 게임 운영 지원하며 기술력 입증 컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼(대표 최석원)은 대만 최대 퍼블리셔 ‘해피툭(HappyTuk)’과 올해도 긴밀한 협력 관계를 이어간다고 3일 밝혔다. 해피툭은 1월 대만에 출시한 모바일 게임 ‘BUM(현지명: 輸贏)’에 컴투스플랫폼의 게임 백엔드 서비스 ‘하이브(Hive)’를 적용했다. ‘BUM’은 한국에서 출시된 모바일 […]


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