게임 인프라의 새로운 지평, 클라우드 전환의 시작 오늘날 게임 산업은 전례 없는 속도로 변화하고 있으며, 사용자 경험과 서비스 안정성을 좌우하는 백엔드 인프라의 중요성은 그 어느 때보다 커졌다. 전 세계 수억 명의 동시 접속자를 수용하고, 대규모 트래픽 변동에 유연하게 대응하며, 글로벌 서비스 확장과 신기술 도입 요구에 발맞춰야 하는 게임 인프라는 기존 모델에 새로운 도전을 던지고 있다. […]
컴투스가 게임 산업의 미래를 이끌 유망 개발자를 발굴하기 위해 제2회 글로벌 게임개발 공모전 ‘컴:온(Com:ON)’을 개최한다. ‘컴:온’은 컴투스(Com2uS)의 기업명과 영어 단어 ‘온(On)’을 결합한 이름으로, “세상의 무대 위로 올라온다는 의미”를 담고 있다. 이번 공모전은 유망한 개발 인재들이 자신만의 게임을 통해 꿈을 현실로 만들어가길 바라는 컴투스의 진심 어린 응원이자 창작의 등용문이다. 글로벌 인재를 향한 열린 무대 지난해 처음 […]
컴투스(대표 남재관)가 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2025(이하 SWC2025)’의 월드 파이널 무대를 성황리에 마무리하며 전 세계가 함께 하는 e스포츠 축제의 진면모를 다시 한번 선보였다. 파리를 뜨겁게 달군 글로벌 축제 ‘SWC’는 컴투스의 대표작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 최강자를 가리는 글로벌 e스포츠 대회다. 올해로 9회를 맞은 이번 대회는 6월부터 10월까지 아시아퍼시픽·유럽·아메리카 지역 예선을 거쳐, 각 지역 대표 12명의 […]
무더웠던 지난 7월, 컴투스에 특별한 인재들이 모였다. 게임 업계 전문가를 꿈꾸는 새싹🌱들을 위한 컴투스만의 특별한 프로그램, ‘SUMMER 인턴십 지니어스’가 시작된 것이다. 올해는 ‘Find your Genius’라는 슬로건 아래, 참가자들이 자신의 무한한 가능성을 펼칠 수 있는 기회를 마련하는 데 집중했다. 그중 여러 직군의 인턴들이 팀을 이뤄 약 2주간 실제 게임을 만들어보는 ‘게임잼’ 프로그램은 지니어스 인턴십의 하이라이트로 꼽힌다. […]
컴친소는 임직원 간의 취향을 공유하고 덕후력을 나누는 사내 네트워킹 프로그램입니다. 컴친소2는 여기에 사회공헌의 가치를 더해, 임직원들이 직접 기획한 굿즈를 통해 나눔을 실천하는 프로젝트입니다. 컴친소2 코너의 여섯 번째 주제는 ‘커피’입니다. 커피는 단순한 음료일까, 아니면 일상의 의식일까. 이번 ‘컴친소 2 : 커피편’에는 커피를 사랑하는 여섯 명의 컴투스인이 모였다. 모닝 포션부터 휴식의 순간까지, 각자의 루틴 속에서 녹아든 커피 […]
필자는 2015년부터 컴투스의 임직원 봉사활동에 꾸준히 참여하고 있다. 처음엔 ‘한번쯤 해볼까’ 하는 가벼운 마음으로 시작했지만, 지금은 자연도 보고, 동료들과 함께 보람 있는 일을 하는 일석삼조의 시간으로 자리 잡았다. 이번 봉사는 컴투스, 컴투스홀딩스, 컴투스플랫폼 등 계열사 임직원과 가족으로 구성된 ‘컴투게더’ 봉사단이 함께했다. ‘생물다양성 증진을 위한 생태 교란종 제거 및 플로깅 활동’으로, 도심 속 자연의 건강한 순환을 […]
올해 KBW 2025는 “무엇을 만들었는가”보다 “어디에 쓰이는가”에 초점을 맞춘 행사였다. 전시장은 더 이상 신기술을 보여주는 무대가 아니라, 블록체인이 현실 경제 속에서 작동하는 방식을 실험하는 장터로 변해 있었다. 산업의 분위기는 확연히 달라졌고, 그 속에서 한국이 가진 역할과 가능성 또한 새롭게 드러났다. 기술보다 ‘현실성’을 말하는 무대 이번 KBW에서 가장 눈에 띈 변화는 참가자 구성과 세션의 성격이었다. 이전까지는 […]
올해도 어김없이 전 세계의 크립토인이 서울로 모였다. 바로 Korea Blockchain Week 2025(KBW 2025) 때문이다. 그 중심에서 XPLA는 기존과는 다른 방식으로 무대에 섰다. 단순한 기술 중심 밋업이나 형식적인 네트워킹을 넘어, ‘SEOUL VIBE’라는 테마 아래 글로벌 관객이 K-컬처를 직접 경험할 수 있는 브랜드 행사였다. 이번 프로젝트는 XPLA가 주관하고, 더 샌드박스(The Sandbox), 얼라인(Aligned), 에이셔(Aethir), 지케이싱크(ZKsync)가 공동 스폰서로 참여했다. […]
TGS 2025 TOKYO GAME SHOW(이하 TGS)는 인기 타이틀부터 인디 게임, 그리고 학생들이 직접 제작한 작품까지 모든 장르의 게임을 체험할 수 있는 세계적인 게임 전시회다. 게임뿐 아니라 주변기기, 게임 기술 등 다양한 테크놀로지가 함께 선보이며, 게임 팬부터 개발자, 퍼블리셔, 산업 관계자에 이르기까지 폭넓은 층이 참여한다. 마쿠하리 멧세 현장에는 전 세계의 게임 크리에이터들이 새로운 아이디어를 선보이고, 글로벌 […]
마나 마을행 야간열차에 오른 모험가들을 위한 실전 공략 컴투스가 선보인 ‘더 스타라이트’는 출시 한 달이 채 되지 않은 신작 MMORPG다. 이번 시리즈는 앞선 1편에서 다룬 게임의 기본 구조와 게임성에 이어, 모든 무과금·소과금 유저가 궁금해하는 두 가지 핵심 키워드인 ‘다이아 수급’과 ‘전투력 향상’을 집중 분석한다. 필자는 이리시아05 서버에서 치유사 직업으로 레벨 51, 전투력 27,170을 달성했다. 상위권 […]
글로벌 e스포츠 축제, 부산에서 성황리에 개최되다 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’ 세계 최강을 가리는 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2025(이하 SWC2025)’ 아시아퍼시픽 컵이 올해 대회 최초로 대한민국 부산에서 개최되었다. 경기는 부산 서면에 위치한 부산이스포츠아레나에서 열렸다. 공교롭게도 필자의 고향이 부산이라 더욱 뜻깊은 마음으로 대회장을 찾았다. 이른 아침부터 몰려든 관중, 뜨거운 열기로 가득한 경기장 필자에게는 두 […]