하루에도 수많은 유저가 게임에 접속한다. 각 유저는 게임 내에서 광고 시청, 게임 플레이, 결제 등 다양한 행동 패턴을 보이고, 이 패턴은 유저마다 다르다. 다양한 행동 패턴을 보이는 유저들에게 획일화된 마케팅 활동을 전개하는 것은 게임 운영 측면에서 비효율적일 수 있다. 따라서 유저의 행동 패턴을 기반으로 게임 유저를 분류하고, 분류된 유저별 개인화된 마케팅 활동을 전개하는 것이 중요하다. […]
가상자산 시장 침체와 함께 블록체인 산업에 대한 부정적인 시선도 존재한다. 하지만 놀랍게도 블록체인 산업은 지속적으로 성장하는 모양새다. 가상자산 지갑 개설 수는 지난 10년간 상승세이며, 블록체인 프로젝트와 개발자도 늘어나는 추세다. 📌 블록체인이란?데이터를 담아두는 블록(block)을 체인(chain) 형태로 이은 것이다. 데이터를 수많은 컴퓨터에 복제해 저장하는 분산형 저장 기술로 해킹과 조작이 어려운 특징을 지닌다. 너도나도 뛰어든 블록체인 게임 시장 […]
메타버스 현실 세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 ‘Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다. -한국정보통신기술협회- 흔히들 메타버스 서비스는 게임을 기반으로 한 것이라고 생각한다. 메타버스 세계관의 정의가 VR 기기와 깊은 연관이 있기 때문이다. 하지만 게임으로만 활용되고 인지되던 VR·AR 세계관이 확장되고 있다. 세계관 확장은 VR·AR시장으로 뛰어드는 대기업들의 움직임과 관계 깊다. 대기업들의 VR AR 시장 키우기 VR AR 산업은 무한한 […]
불쾌한 골짜기(Uncanny valley) 이론을 아는가? 일본 도쿄 공업대학의 로봇 공학자 모리 마사히로 교수의 이론에 따르면, 사람은 인간을 어설프게 모방한 존재를 보면 불쾌감을 느낀다고 한다. 로봇 공학뿐만 아니라 게임, VR(Virtual reality)업계에서는 불쾌한 골짜기를 극복하기 위해 애쓰고 있다. 인간의 모습을 보다 온전히 복제하기 위해 기술 발전에 힘쓴 결과, 노력의 결실이 우리 삶에 다가오고 있다. 오늘은 버추얼 휴먼 […]
‘Chat GPT’가 IT 영역을 넘어, 태풍의 눈으로 떠올랐다. Chat GPT(Generative Pretrained Transformer)는 ‘OpenAI’에서 개발한 대화형 인공지능이다. 자연어 처리(NLP) 분야에서 독보적인 AI 모델로, 대화 형태의 자연어를 이해하고 생성한다. 대규모 데이터를 사전 학습해 인간 수준의 자연스러운 대화가 가능하며 대화에 대한 응답을 생성할 때, 이전의 대화 내용을 자동으로 이해하고 이를 바탕으로 자연스러운 대화를 생성하는 것이 특징이다. 프로그래밍 부문에서는 […]
우리에게 Web3라는 새로운 시대가 눈앞으로 다가왔다. Web 3.0 이란 무엇일까? 이야기에 앞서 어떻게 Web이 변화했는지 그리고 우리가 Web 3.0이라는 새로운 인터넷 패러다임에서 바라는 가치는 무엇인지 알아보도록 하겠다.
이미 NFT를 활용한 명품 보증서 서비스나 티켓의 형태로 NFT를 활용하는 등, ‘대체 불가’라는 특징을 기술로서 활용하는 시도는 다양하게 진행되고 있다. 우리가 흔히 생각하는 NFT의 개념을 벗어날 필요가 있다는 의미이다. 물론 이러한 모델들은 굳이 NFT를 활용하지 않더라도 대체 수단이 이미 존재하는 경우가 많아 큰 주목은 받지 못하고 있지만, NFT 기술을 다양하게 시도하려는 시장의 움직임은 반길 필요가 있다.
‘사내 IT 인프라’ 괜스레 낯설게 느껴지는 단어다. 동료들과 협업을 위한 커뮤니케이션 툴인 메신저와 그룹웨어, 게임 운영을 위한 하이브 SDK와 서버 등. 모두 IT 인프라에 속한다.
미래를 그린 드라마나 영화를 보면, 어김없이 등장하는 것이 있다. 바로 인간이 가상현실 VR(Virtual Reality)을 통해, 자신에게 실제로 일어나지 않은 일을 본인이 경험한 것처럼 생생하게 체험하는 것이다. 물론 미래를 그린 영화처럼 엄청난 현실감이 있지는 않고 과장된 부분도 없지 않지만, 이러한 일은 먼 미래의 일이 아니라 벌써 꽤 가까이 와있는 미래, 혹은 현재의 일이다. 이미 우리의 일상생활에도 […]
하지만 안타깝게도 좋은 프로젝트만 출현하는 건 아니다. NFT 유저들에게 나쁜 경험을 안겨줄 러그 프로젝트와 해킹이 난무하고 있지만, NFT 시장이 다시 활성화되고 성숙한 유저가 된다면, 현재의 1세대 블루칩 홀더와 같은 기회를 잡을 수 있을 것이다.
잘 만든 게임을 출시해도 유사한 게임이 곧바로 출시되는 시장이 바로 모바일 게임 시장이다. 때문에 게임의 장기적인 성공을 위해서는 유저와 지속적으로 커뮤니케이션하는 것이 중요하다. 유저와의 소통 창구로써 포럼 기능을 활용한다면 전략적으로 게임 유저와의 상호 관계를 구축할 수 있다.
C2X NFT 마켓플레이스는 베타서비스, 글로벌 론칭, 그리고 한국 서비스 론칭을 거치며 점점 진화해왔다. 기존의 서버 기반 중앙화 지갑에서 벗어나 자체 개발한 탈중앙화•클라이언트 기반 웹 지갑 서비스(C2X NFT Wallet)를 출시하면서 이용자 편의를 향상시키고 다양한 NFT를 확보했다.