CEDEC 2025 소개 일본 컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)의 주최로 열린 ‘CEDEC 2025(Computer Entertainment Developer Conference)’는 일본 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스로, 7월 22일부터 24일까지 3일간 일본 요코하마에서 개최됐다. 도쿄게임쇼(TGS)가 신작 전시와 비즈니스 홍보에 초점을 맞춘 행사라면 CEDEC은 게임 개발에 필요한 다양한 기술과 지식을 공유한다는 점에서 차이가 있다. 이번 CEDEC 2025에서는 약 200여개의 전문 세션이 진행됐다. 게임 디자인, 엔지니어링, […]

하이브의 첫 일본 무대, CEDEC 2025 현장을 가다
CEDEC 2025 소개 일본 컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)의 주최로 열린 ‘CEDEC 2025(Computer Entertainment Developer Conference)’는 일본 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스로, 7월 22일부터 24일까지 3일간 일본 요코하마에서 개최됐다. 도쿄게임쇼(TGS)가 신작 전시와 비즈니스 홍보에 초점을 맞춘 행사라면 CEDEC은 게임 개발에 필요한 다양한 기술과 지식을 공유한다는 점에서 차이가 있다. 이번 CEDEC 2025에서는 약 200여개의 전문 세션이 진행됐다. 게임 디자인, 엔지니어링, […]
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keyless 지갑의 원리
: 바이빗 사례가 보여주는 탈중앙화의 필요성
2025년 5월 31일, 바이빗(Bybit)은 자사 지갑 서비스 종료를 발표했다. 이로 인해 키리스 지갑 사용자들은 자산 손실의 위험에 직면하게 되었다. 바이빗은 규제 강화와 운영 비용 증가를 이유로 서비스를 중단하며, 지정된 기한 내 자산을 이전하지 않으면 더는 접근이 불가능할 수 있다고 공지했다. Keyless 지갑이란? 키리스(keyless) 지갑은 중앙화된 커스터디 지갑의 일종으로, 사용자가 개인 키나 시드 구문을 직접 관리하지 […]
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Hive 채팅 시스템 구축기
Hive는 GBaaS(Game Backend as a Service) 플랫폼으로서 로그인, 결제, 푸시 등의 기능을 제공하여 게임사가 게임 콘텐츠 개발에만 집중할 수 있는 환경을 지원한다. 우리 팀은 2024년 한 해 동안 리더보드, 매치메이킹, 리모트플레이 서비스를 연이어 오픈했으며, 12월에는 채팅 서비스까지 출시하여 Hive의 기능적 폭을 더욱 확장했다. 본 기사에서는 채팅 서버를 구축하며 체득한 내용을 공유하고, 개발 과정에서의 주요 고민들을 […]
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Spring Boot에서 Virtual Thread 활용
현대 백엔드 시스템은 높은 동시성과 자원 효율성을 요구한다. 사용자 트래픽의 증가와 복잡해지는 API 호출, 외부 시스템과의 빈번한 통신 속에서 Java 백엔드는 주로 두 가지 처리 모델에 의존해왔다. 이러한 상황에서 Java 21에 포함된 Virtual Thread는 새로운 가능성을 제시한다. 기존의 익숙한 동기식 프로그래밍 모델(Spring MVC)을 유지하면서도 WebFlux 수준의 동시성 처리 능력을 확보할 수 있는 현실적인 대안으로 부상했다. […]
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LLM Judge 개요 및 신뢰도 검증 방안
최근 몇 년 사이 대형 언어 모델(LLM, Large Language Model)의 발전 속도는 눈부시다. OpenAI, Google, Anthropic 등 주요 기업들이 경쟁적으로 새로운 모델을 출시하며, 이제 LLM은 단순한 기술을 넘어 다양한 산업과 업무의 중심으로 자리 잡았다. 이러한 변화 속에서 모델의 성능을 정확하고 신뢰성 있게 평가하는 체계는 필수 요소로 부상했다. 기존에는 주로 사람 평가자를 통해 LLM의 응답 품질을 […]
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Google Cloud Next ’25 참관기 #2
기존의 데이터 파이프라인은 데이터 엔지니어가 수동으로 복잡하게 구축하고 관리해야 했지만, 이제는 AI 에이전트를 통해 자연어 기반으로 파이프라인을 생성하고 운영할 수 있게 됐다. 특히, 데이터 엔지니어링 에이전트는 데이터 생성, 정제, 오류 탐지 및 수정까지 자동화하며, 직관적인 UI를 제공해 비전문가도 쉽게 활용할 수 있도록 지원한다. 이를 통해 파이프라인 운영의 효율성과 접근성을 크게 향상시킬 수 있을 것으로 기대된다. […]
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Google Cloud NEXT ‘25 참관기 #1
2025년 4월, 라스베이거스 만달레이 베이는 수많은 사람들로 가득 차 있었다. 매년 개최되는 Google Cloud Next는 Google이 최신 기술과 비전을 공유하고, 고객 성공 사례를 발표하는 자리로 확고히 자리매김했다. 이번 2025년 행사의 핵심 주제는 예상대로 AI였다. AI 중심의 기술 진화와 산업 변화의 흐름을 한눈에 확인할 수 있는 기회였다. 키노트와 기술 세션, 전시 부스, 커뮤니티 프로그램까지 풍성하게 마련됐으며, […]
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NATS 내부에서 살펴보는 메시지 매칭 구현
NATS는 분산 시스템을 연결하는 기술이다. 메시지 주소 지정, 검색 및 교환, 서비스 스트림 처리를 담당하며, 서비스 간 데이터를 안전하고 빠르게 전달하는 Pub/Sub 기반 메시지 브로커다. 이번 아티클에서는 NATS 내부에서 메시지 처리를 수행하는 핵심 자료구조인 Sublist를 살펴보고, NATS가 subject 기반 메시징 시스템을 어떻게 효율적으로 운영하는지 알아본다. subject 기반 메시징이란, 메시지를 특정한 subject에 따라 분류하고, 해당 subject에 […]
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