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여러 번의 연산으로 필요한 지표 만들기
Hive 애널리틱스 차트에서는 이벤트와 속성에 1차 연산을 적용해 측정값을 만들고, 2차 연산으로 일정 간격별 결과의 최대·최소·평균·최신 값을 다시 계산할 수 있다. 이를 활용하면 월간 일평균 AU나 오늘의 최대 동시 접속자 수처럼 한 번의 집계로 얻기 어려운 지표를 차트로 구성할 수 있다. 한 번의 집계만으로 확인하기 어려운 게임 지표 게임에서는 접속, 구매, 콘텐츠 플레이 등 다양한 […]
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차원값을 원하는 기준으로 묶어 비교하기
국가 코드나 가격·레벨 같은 원본 차원값은 그대로 조회하기보다 권역이나 구간처럼 분석 목적에 맞는 기준으로 다시 묶어 봐야 할 때가 많다. Hive 애널리틱스 차트의 구간 설정을 사용하면 원본 로그를 바꾸지 않고 문자형 값은 그룹으로, 숫자형 값은 직접 입력하거나 등간격(동일한 간격)으로 나눈 구간으로 구성해 새로운 차원값처럼 비교할 수 있다. 설정하지 않은 나머지 값도 하나의 이름으로 묶어 함께 […]
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요즘 디자이너는 AI를 어떻게 쓸까? 디자이너의 실무 활용법
요즘은 AI 도구를 빼놓고 디자인 업무를 이야기하기 어렵다. 필자가 처음 관심을 가진 것은 이미지 생성 기능이었다. 몇 줄의 프롬프트만으로 새로운 이미지가 만들어지는 것이 신기했고, 자연스럽게 디자인 업무에도 적용해보게 됐다. 그렇게 시작한 AI 활용은 여러 도구를 써보며 점점 넓어졌다. 이제는 업계 사례를 찾고, 머릿속 구상을 시안으로 확인하고, Photoshop에서 쓸 리소스를 만드는 데 AI를 쓴다. 일본어 텍스트를 […]
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Hive Tech Summit 2026 준비 회고: 컴투스플랫폼 첫 기술 세미나를 만들기까지
기술 세미나를 열게 된 배경 지난 9월 10일 목요일, 컴투스플랫폼의 첫 오프라인 기술 세미나 ‘Hive Tech Summit 2026: Beyond the backend’가 열렸고 성공적으로 마무리됐다. 테크AM팀이 주관한 이번 행사는 각 팀의 실무자들이 업무를 통해 쌓아온 경험과 노하우를 참석자들과 나누기 위해 마련됐다. 특히 당시 9월 30일 출시를 앞두고 있던 신제품 ‘하이브 액실(Hive Axyl)’을 기술적인 관점에서 좀 더 […]
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MMP와 게임 이벤트를 연결해 이용자 행동 확인하기
유입 정보와 게임 이벤트를 함께 봐야 유입 이후의 이용자 행동까지 확인할 수 있다. Hive 애널리틱스는 Airbridge, AppsFlyer, Adjust 연동을 지원하며, 연동한 MMP 이벤트를 차트·퍼널·리텐션에서 게임 이벤트와 함께 분석할 수 있다. 서로 다른 분석 환경에 나뉜 유입과 게임 행동 광고를 통해 유입된 이용자가 게임 안에서 어떤 행동으로 이어졌는지 확인하려면 유입 정보와 게임 이벤트를 함께 살펴봐야 한다. […]
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신규 유입 후 구매한 이용자, 지금은 어떤 유저일까?
초기 구매 여부만으로는 이용자가 이후에도 활동하며 가치를 만들고 있는지 알기 어렵다. Hive 애널리틱스에서는 세그먼트로 신규 유입 후 구매한 이용자를 묶고, 유저 활동 추적에서 이들의 최근 유저 분류 유형과 주요 정보를 비교할 수 있다. 여기에 개별 이용자의 이벤트 흐름을 시간순으로 살펴보면 현재 유형에 이르기까지 어떤 활동이 이어졌는지 구체적으로 확인할 수 있다. 초기 구매만으로 알기 어려운 이용자의 […]
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게임 매출에 기여한 이용자 확인하기
합산된 전체 매출 지표로는 상위 성과 대상을 찾기 어렵다. Hive 애널리틱스의 랭킹은 선택한 기간 전체를 하나로 집계해 측정값 기준 순위를 산정하고, 차원값을 두 개 이상 선택하면 전체 또는 차원별 범위로 순위를 나눠 볼 수 있다. 이용자별 매출액 순위로 VIP 관리 대상을 찾고, 마켓별·상품별 순위로 후속 분석의 범위를 좁힐 수 있다. 수치만으로 비교하기 어려운 상위 성과 […]
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Cilium, Under the Hood #2: eBPF로 들여다보는 Kubernetes 네트워크의 동작 원리
이전 시리즈에서는 Cilium의 기본 개념과 Identity, Endpoint, IPAM 등을 쿠버네티스 환경에서 직접 실습했고, Socket LB(East-West Load Balancing)는 TCPDUMP를 기반으로 패킷을 하나하나 분석하며 이해를 진행했다. 다만 내용이 길어지면서 다음 주제인 North-South Load Balancing은 다루지 못했다. 이번 글에서는 North-South Load Balancing을 다루고자 한다. North-South Load Balancing 지금까지 다룬 내용은 In-Cluster 내 Pod to Pod 통신, 즉 East-West […]
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