입사한지 3년, 장기근속 휴가 대상자가 되었다. 장기근속 휴가 대상자가 되니 인사팀으로부터 메일이 하나 도착했다. 메일을 열어보고 5일 휴가 소식에 한 번, 지원금 소식에 미소가 두 번 지어졌다. 😊 장기 근속 휴가의 정식 명칭은 ‘장기근속휴가’이고, 입사일로부터 매 3년 주기로 발생하고, 휴가비 개념의 지원금도 지급한다. ✔️ 22년 1월 2일에 입사를 했다면 25년 1월 1일부터 장기근속 휴가 대상이 […]
작년 보다, 그 작년 보다. 복지들이 하나둘씩 더 늘어나고 있는 것을 느낀다. 복지가 늘어나는 것도 즐겁지만, 동료들과 나눌 소소한 이야깃거리가 생기는 것도 즐거운 일이다. 입사 당시 복지포인트가 있다는 사실에 소속감이 상승했던 것 같다. 나의 첫 바꾸기 1호 제품! 복지 포인트는 연간 200만 원이고, 중간 입사자의 경우 포인트가 월할 계산되어 들어온다. 기자는 중간 입사자였기 때문에 입사 […]
2021년 11월, 컴투스 그룹에 큰 변화가 있었습니다 2000년 창립한 게임빌은 지난 20여 년간 모바일 게임 시장을 이끌어왔습니다. 컴투스와 함께 초기 모바일 게임 시장을 일구었고, 글로벌 시장 진출의 길을 닦으며 눈부신 성과와 함께 많은 사랑을 받아 왔습니다. 게임빌 사명 변경, 브랜드 통합 게임은 더 이상 단순한 오락거리가 아닌 문화로 진화했습니다. 컴투스 그룹은 매력적인 콘텐츠를 통해 세상 모든 이들에게 상상력과 영감을 줄 수 있는 문화 콘텐츠 […]
‘컴투스온’은 블록 체인 및 메타버스 산업의 리딩 컴퍼니로 나아가는 컴투스 그룹의 공식 브랜드 커뮤니케이션 허브입니다.
2021년 9월 6일, 컴투스 사내 카페 Healing이 새롭게 단장한 모습을 공개했다. Healing은 게컴인들이 가장 많이 찾는 게임빌•컴투스 최고의 핫플레이스다. 개운한 아침을 위한 모닝커피, 나른한 오후를 깨워줄 티타임, 그리고 옆자리, 옆 부서 동료와 더욱 돈독해질 수 있는 수다 타임 등, 게컴인들이 사무실 외에 가장 많이 찾는 동시에 가장 애정 하는 장소다. 그래서 준비했다. 2021년 6월부터 시작한 […]
[대중예술 편] 당신은 가슴 뛰는 삶을 살고 계신가요? 사내 소통 프로젝트, ‘웰컴(Well-communication)’ 프로그램 중 하나인 ‘오픈클라스’가 4월, 2회차를 진행했다. 지난 2월, MZ세대의 이목을 끌며 레트로 마케팅의 가장 성공 사례로 꼽히는 대한제분 마케팅 총괄 ‘김익규’ 팀장이 ‘오픈클라스’의 성공적인 포문을 열었다. 이번 2회차의 바통을 이어받은 연사는 과연 누구일까? #여기서 잠깐! ‘오픈클라스’란? ‘오픈클라스’는 글로벌 인재 육성을 모토로 분기별로 […]
Surprise! 2021년 6월 21일, 게임빌•컴투스人들의 식사 시간이 레벨-업 돼버렸다. 바로 ‘조직문화 LEVEL-UP 프로젝트’가 시작된 것! ‘조직문화 LEVEL-UP 프로젝트’는 컴투스인들의 조직 경험이 더욱 풍요롭고 즐거워질 수 있도록 야심 차게 준비한 조직문화 프로젝트다. 이 프로젝트는 다양한 일상뿐 아니라 소통, 업무 등 조직 내에서 발생할 수 있는 모든 경험의 레벨-업을 이루고자 마련됐다. 그 첫 번째 여정, ‘식당 리뉴얼, […]
[Business Inspiration]곰표의 변신! 레트로와 재미가 만나 문화를 꿈꾸다. 사내 소통 프로젝트, ‘웰컴(Well-communication)’ 프로그램 중 하나인 ‘오픈클라스’가 시작됐다. ‘오픈 클라쓰’는 창조적 글로벌 인재 육성을 위해 업계뿐만 아니라, 경제, 문화, 예술, 디지털, 개발 등 다양한 분야에 대해 트렌디한 감각을 키울 수 있도록 지원하는 프로그램으로, 창의적 아이디어와 기술개발은 단기간에 생겨나는 것이 아니라 평소에 꾸준한 관심과 스스로의 경험이 바탕 […]