오픈AI가 주최하고 컴투스가 주관한 ‘오픈AI 게임 빌더스 서울’이 지난 8월 31일, 서울 ‘그래픽 바이 대신’에서 성황리에 진행됐다. 이번 행사는 참가자들이 기획과 개발 역량을 다각도로 선보일 수 있도록 2개의 메인 트랙으로 구성됐다. 본선 40개 팀은 사전 제출작(트랙1)의 구조와 핵심 재미를 소개하는 ‘3분 기획 발표’와 현장에서 공개되는 주제에 맞춰 5시간 동안 게임을 제작하는 5시간 라이브 해커톤(트랙2)에서 기량을 […]
▲ 서울 ‘그래픽 바이 대신’에서 열린 ‘오픈AI 게임 빌더스 서울’ 행사 조형물. 모바일 게임 한 편에 허용된 최대 용량이 24KB이던 시절이 있었다. 개발자는 그 제한된 공간 안에 그래픽과 로직, 플레이 요소를 모두 담아내야 했다. 그로부터 25년이 지난 현재, 개발자들은 AI 코딩 에이전트를 활용해 5시간 만에 게임을 완성하고 있다. ▲ ‘오픈AI 게임 빌더스 서울’ 행사장 전경. […]
오픈AI(OpenAI)가 오는 8월 31일, 서울에서 개최하는 게임 개발 해커톤 ‘오픈AI 게임 빌더스 서울(OpenAI Game Builders Seoul)’에 참여할 한국 대표 게임 개발자 12인의 라인업을 공개했다. ‘바람의나라’, ‘리니지’, ‘메이플스토리’, ‘던전앤파이터’, ‘애니팡’, ‘쿠키런’ 등 한국 게임 산업의 흐름을 만들어 온 전설적인 게임 개발자들이 한자리에 모인다. 이들은 치열한 예선 경쟁을 뚫고 올라온 40팀과 만나 멘토로서 개발 경험과 조언을 들려줄 […]
오픈AI(OpenAI)가 전 세계 최초로 코덱스(Codex)를 활용한 게임 개발 해커톤 ‘오픈AI 게임 빌더스 서울(OpenAI Game Builders Seoul)’을 오는 8월 31일 개최한다. 이번 행사는 세계적인 게임 산업과 뛰어난 개발자 커뮤니티를 갖춘 한국에서 AI 기반의 새로운 게임 제작 방식을 모색하기 위해 마련됐다. 컴투스는 행사 지원사로 참여해 참가자들이 게임 개발부터 서비스 준비까지 이어갈 수 있도록 게임 백엔드 플랫폼 하이브(Hive) […]