– 컴투스, 라이트 노벨·코믹스 출간 누계 180만 부 판매 ‘A랭크 파티…’ 기반 게임 개발, IP 경험 게임 콘텐츠로 확장
– 지난 29일 일본 도쿄 ‘애니메 재팬 2026’서 깜짝 발표, 티저 영상 공개… 현장 관람객 이목 집중
컴투스(대표 남재관)는 일본 인기 애니메이션 ‘A랭크 파티를 이탈한 나는, 전 제자들과 미궁 심부를 목표로 한다.(이하 A랭크 파티)’를 기반으로 한 신작 게임을 개발한다고 밝혔다.
컴투스는 IP(지식 재산권) 판권사인 코단샤와 라이선스 계약을 맺고 애니메이션 ‘A랭크 파티’의 게임 개발 및 글로벌 퍼블리싱을 추진한다. 컴투스는 작품의 핵심 매력을 살리고 고유의 플레이 재미를 더해 IP의 경험을 게임 콘텐츠로 넓혀갈 계획이다.
‘A랭크 파티’는 라이트 노벨로 시작해 코믹스로도 출간되며 시리즈 누계 180만 부를 돌파한 인기 IP로 TV 애니메이션을 통해 글로벌 팬덤을 더욱 넓혀가고 있다. 최상위 파티에서 이탈한 주인공 적마도사 ‘유크’가 옛 제자들과 다시 손을 잡고 미궁 심부에 도전하는 모험·판타지 서사로 주목받고 있으며, 인기에 힘입어 TV 애니메이션 2기가 제작중이다.
이번 게임 제작 소식은 지난 29일 일본 도쿄에서 열린 ‘애니메 재팬 2026’ 현장에서 깜짝 발표되었다. 컴투스 부스 중앙 무대에 애니메이션 성우진이 출연한 가운데, 대형 스크린을 통해 게임 개발 프로젝트가 공개되며 현장 관람객들의 이목을 집중시켰다.
함께 선보인 약 1분 분량의 티저 영상에는 ‘A랭크 파티’의 주인공 ‘유크’와 그의 제자인 ‘레인’, ‘마리나’가 등장해 게임에서 펼쳐질 세 캐릭터의 새로운 여정을 예고한다.
한편, 컴투스는 이번 ‘애니메 재팬 2026’에서 ‘A랭크 파티’ 게임화 발표뿐만 아니라 ‘도원암귀 Crimson Inferno’와 ‘가치아쿠타: The Game(가제)’ 등 개발 신작을 중심으로 무대 행사와 시연, 참여형 이벤트를 운영하며 팬들과 소통했다. 컴투스는 현재 준비 중인 애니메이션 기반의 신작 라인업을 완성도 높은 콘텐츠로 순차 선보이며, 글로벌 시장 공략을 강화해 나갈 방침이다.
[사진자료]

▲ 컴투스 ‘A랭크 파티를 이탈한 나는, 전 제자들과 미궁 심부를 목표로 한다’ 게임 대표 이미지
[참고자료]
▶ ‘A랭크 파티를 이탈한 나는, 전 제자들과 미궁 심부를 목표로 한다’ 공식 X채널:
▶ ‘A랭크 파티를 이탈한 나는, 전 제자들과 미궁 심부를 목표로 한다’ 소개
‘탈퇴하겠어!’
적마도사 유크는 그렇게 큰소리를 치고 5년간 몸담았던 A랭크 파티 ‘선더 파이크’를 탈퇴했다. 그는 다른 멤버들이 자신을 과소평가하고, 부정하며 무시하는 걸 참지 못하고 결국 자신의 지위를 버린 것이다.
파티를 찾고 있던 유크는 자신이 가르쳤던 제자인 마리나, 실크, 레인과 다시 만나고, 그녀들의 파티에 가입한다.
‘선생님’으로서 존중해 주는 제자들에게 힘을 얻은 유크는 자신의 뛰어난 마법과 스킬을 십분 발휘하여 제자들의 능력을 끌어내면서 차례로 퀘스트를 달성해 간다.
또한 방송용 마법도구인 ‘캬메랏 군’으로 모험 방송을 시작하면서 파티 ‘클로버’는 이름을 떨치게 된다. 그런 ‘클로버’의 꿈은 가장 어렵다는 미궁 ‘무색의 어둠’을 클리어하는 것.
그 꿈을 이루기 위해 수많은 미궁에 도전하지만, 점차 세계를 뒤흔드는 혼돈에 휘말려 간다.
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