– 컴투스, 전국 대학생 게임 개발 동아리 연합 ‘유니데브’와 손잡고 연례 게임잼 대회 ‘제4회 유니잼 with 컴투스’ 개최
– 즉석에서 팀 구성해 2박 3일간 주제에 맞는 게임 창작… 컴투스, 미래의 산업 인재 지원 위해 공식 후원사로 참여
– ‘K-RETRO’ 주제 선정… 전통 이야기 소재로 한 미니게임 컬렉션 장르의 ‘울려라! 판소리’ 개발한 ‘한소리’ 팀 대상 차지
컴투스(대표 남재관)는 전국 대학생 게임 개발 동아리 연합 ‘유니데브(UNIDEV)’와 함께한 ‘제4회 유니잼 with 컴투스(UNIJAM with Com2uS)’를 성황리에 마무리했다고 28일 밝혔다.
‘유니잼’은 ‘유니데브’가 주관하는 연례 게임잼 행사로, 즉석에서 팀을 구성하고 제한 시간 동안 주제에 맞는 게임을 창작하는 대회다. 1월 16일부터 18일까지 총 2박 3일간 진행됐으며, 컴투스는 미래 게임 산업을 이끌어갈 유망한 인재를 발굴하고 육성하기 위해 대회 타이틀 스폰서로 참여해 운영 전반을 지원했다.
이번 대회의 주제는 컴투스에서 선정한 ‘K-RETRO’로, 게임이 주는 본연의 재미를 살리고 한국적인 요소를 결합해 독창적으로 재해석하라는 의미를 담았다. 16일 개회식에서는 홍승준 컴투스 개발운영센터장이 참석해 개회사와 주제 발표를 진행했으며, 이후 참가자들은 팀원들과의 긴밀한 협업을 통해 주제를 참신하게 풀어낸 총 12개 게임을 완성했다.
최종 대상의 영예는 ‘한소리’ 팀이 개발한 ‘울려라! 판소리’가 차지했다. 전래 동화·판소리 문학과 같은 전통 이야기들을 소재로 한 9종의 미니게임을 빠른 템포로 즐길 수 있도록 구현했다는 점이 높은 점수를 받았다.
‘한소리’의 팀장이자 해당 게임을 기획한 김대형 학생은 “미니게임들이 하나씩 완성돼 함께 섞이며 점점 풍성해지는 과정이 뿌듯했고, 첫 참여인데 수상까지 하게 돼서 기쁘다”며, “게임 개발을 꿈꾸는 학생들에게 굉장히 좋은 경험이 되는 행사라고 느꼈다”라고 소감을 전했다.
한편, 컴투스는 이번 대회를 비롯해 미래 게임 산업의 근간이 되는 창작 생태계 확대와 차세대 인재 육성을 위해 다양한 활동을 전개하고 있다. 직무별 교육 프로그램인 ‘컴투스 캠퍼스’와 대학생 서포터즈 프로그램 ‘컴투스 플레이어’, 채용 연계형 ‘GENIUS 인턴십’을 운영하고 있으며, 2024년부터는 글로벌 게임개발 공모전 ‘컴:온’을 통해 우수 인재 발굴에 나서고 있다.
[사진자료]

▲ ‘유니잼 with 컴투스’ 개회사_홍승준 컴투스 개발운영센터장

▲ ‘유니잼 with 컴투스’ 기획 발표

▲ ‘유니잼 with 컴투스’ 대상 수상팀 ‘한소리’
[참고]
UNIDEV는 KAIST·서울대·고려대·연세대 등 전국 20여개 대학교 게임 개발 동아리로 구성된 연합체다. 대학생 개발자들이 아이디어를 공유하고 자유롭게 창작할 수 있는 환경을 조성하는 것을 목표로 연합 게임 전시회 UNIJAM, 연합 게임 전시회인 UNICON 등을 매년 개최하고 있으며, 1월 10, 11일에는 연합 컨퍼런스 UNICODE를 개최하기도 했다.